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mac版zbrush怎么使用视频

2026-10-14 1 次查看

mac版zbrush怎么使用视频?ZBrush 本身不生成视频,需要先完成模型雕刻,再用内置的 Movie 功能逐帧记录,或把视图导出成图片序列后到其他软件合成。下面从创建文档、开启动画记录、设置 Movie 选项、录制操作到导出序列,按步骤说明。

  1. 新建或打开文档
    启动 Mac 版 ZBrush,在 LightBox 里选一个工程,或点 Tool 选项卡下的 Load Tool 载入模型。确认视图区出现模型后,再按 Tool 菜单里的 Make PolyMesh3D 把模型转成可编辑网格,避免后续录制时笔刷无法作用。需要时按 Document 菜单里的 New Document 重置画布,并调整画布尺寸到计划录制的大小。
  2. 打开 Movie 录制入口
    点顶部菜单栏里的 Movie 选项卡,里面有一组录制相关命令,例如 Record、Pause、Play 以及 Movie Options。先用 Movie Options 打开录制设置面板,确认输出格式、帧率、存储路径等参数,再回到视图区准备。这个 Movie 菜单就是 ZBrush 里做操作演示和雕刻过程视频的入口,不是外部录屏工具。
  3. 设置 Movie 参数
    在 Movie Options 面板里,按需要设置帧率、画面尺寸和保存位置。帧率决定回放节奏,画面尺寸建议和文档尺寸一致,避免录制后变形。如果只想记录某一段雕刻,录之前把时间线和当前状态恢复到起点。设置完点面板里的确认或关闭,参数在本次录制中生效。
  4. 开始录制并执行雕刻
    回到 Movie 选项卡,点 Record 开始记录,然后在视图区正常操作:旋转、平移、缩放时以当前视图设置里的鼠标方式为准,可在 Preferences 的界面和视图相关选项中核对具体按键;雕刻则用 Tool 下的笔刷在模型上涂抹。需要中断就按 Pause,结束后按 Stop。录制过程中不要随意切换窗口或弹出系统提示,以免画面中断。
  5. 导出并回放视频
    录制完成回到 Movie 选项卡,用 Export 或 Save Movie 把记录导出成视频文件;若当前版本只支持导出图片序列,就使用 Export Frames 一类命令输出序列帧,再到其他软件里合成视频。导出后点击 Play 在 ZBrush 内回放检查,确认画面尺寸、时长和内容无误,再打开保存目录查看最终文件。

软件页面:Mac版 Zbrush。