character animator怎么用
character animator怎么用:先在「文件」菜单里点「新建项目」或「打开项目」,再到「场景」面板里点「新建场景」,然后通过「导入」把带图层的人像素材或从「角色」面板生成的人偶放进场景,接着在「摄像机」与「操纵」面板里记录动作即可开始制作动画。
- 新建项目与场景
启动后先看顶部菜单栏,点「文件」,选「新建项目」并保存路径;接着在右侧或上方找到「场景」面板,点面板底部的「新建场景」,或右键场景列表选「新建场景」。项目相当于总文件夹,场景是每段动画的容器,一个项目里可以放多个场景。 - 把角色素材放进场景
在「项目」面板里点「导入」,选择已经分层好的 PSD 或 AI 文件;也可以直接在「角色」面板里点「新建角色」,用内置人偶模板。素材进入项目后,拖到「舞台」区域,再到「属性」面板确认各图层的名称对应头部、身体、手臂等部位,方便后续绑定。 - 打开操纵与摄像机面板
在顶部菜单或右侧面板栏里找到「操纵」面板并打开,这里可以开启面部、身体、手部的实时追踪。接着打开「摄像机」面板,面板里有「平移」「缩放」「旋转」等视图工具;如果找不到,点菜单里的「窗口」逐一勾选显示。具体每个工具对应哪个鼠标键,建议到「视图」或「摄像机」选项里核对,不要凭记忆操作。 - 记录动作与关键帧
在「时间轴」面板里把播放头移到要开始的帧,点时间轴上的「录制」按钮,对着摄像头做表情和动作,软件会把实时数据录成关键帧。录完后按空格或点停止。若要手动调整,选中图层后展开「变换」属性,逐项修改位置、缩放、旋转,改动会自动生成关键帧;关键帧类型可在右键菜单里切换。 - 预览、调整与导出
按播放键在「舞台」里预览效果,需要放大细节时用「摄像机」面板里的缩放工具,平移画面用平移工具,不要随意用快捷键以免误触。确认无误后点「文件」→「导出」→「视频和音频」,选择格式与保存位置,再点「导出」。想查快捷键,到「编辑」菜单下的「键盘快捷键」里查看和自定义。
软件页面:Character Animator。