animate怎么制作移动的小车
animate怎么制作移动的小车,做法是把小车拆成车身与车轮两组元件,分别让车轮持续旋转、让整辆车沿路径或直线位移,再回到主时间轴预览。下面是具体命令与点击顺序。
- 一、先画好小车并转成元件
在工具栏用矩形、椭圆、线条等工具画出车身、车窗与两个车轮。框选全部图形,按 F8 或到「修改」菜单里核对「转换为元件」,类型选「图形」或「影片剪辑」,命名小车,确定后进入元件内部继续处理。若只想让车轮转、车身不转,建议把车轮单独再转成一个元件。 - 二、用补间做车轮旋转
双击进入小车元件,选中车轮元件所在图层,在第 1 帧放好车轮初始角度。在后面的帧上按 F6 插入关键帧,右键该帧或到「插入」菜单里核对「创建补间动画」,再到「属性」面板把「旋转」设为顺时针或逆时针,圈数填 1 或更多。时间轴拉长后按回车预览,车轮应持续转动。 - 三、让整辆车移动起来
回到主时间轴,把小车元件放到第 1 帧的起点位置。在靠后的帧按 F6 插入关键帧,把小车拖到终点位置,此时到「属性」面板核对「补间」选「动画」,或右键关键帧选「创建补间动画」。若希望沿曲线走,可改用传统运动引导层:先建引导层画一条线,再把小车元件吸附到线的两端。 - 四、调整速度与循环
选中补间跨度,在「属性」面板把「缓动」调小让起步和收尾更自然;把「同步」与「循环」按需要勾选或核对。想让车一直跑,可在末尾帧之后继续插入关键帧并重复补间,或把动画做成影片剪辑元件,在主时间轴上循环播放,减少逐帧手工延长。 - 五、预览并导出
按 Ctrl+Enter 或到「控制」菜单核对「测试影片」,在弹出的窗口里看车轮转动、车身位移和速度是否协调。没问题后到「文件」菜单选「导出」下的影片或图像序列保存,导出前核对帧频、舞台尺寸与背景色是否与需求一致。
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