animate怎么让元件运动
animate怎么让元件运动,核心做法是把对象转换为元件,再在时间轴上为这个元件创建补间或逐帧运动。下面按「先建元件、再做动画、最后预览」的顺序说明。
- 先确认对象是元件
把要运动的对象选中,执行「修改」菜单里的「转换为元件」,弹出对话框后类型选「影片剪辑」或「图形」,名称随意填,确定。转换后对象会套一个蓝色边框,说明它已经是元件,可以被时间轴引用。 - 在时间轴上准备两个关键帧
在元件所在图层的第1帧放好起始位置,再到后面某一帧右键执行「插入关键帧」或按 F6,复制出一个新关键帧。元件运动至少需要起始和结束两个关键帧,中间才会有变化。 - 移动结束关键帧里的元件
选中后面的关键帧,用选择工具把元件拖到新的位置,或在上方属性面板修改 X、Y 坐标。只移动元件实例,不要改元件内部内容,这样补间才能识别位置变化。 - 创建补间动画
在两个关键帧之间的时间轴上右键,执行「创建传统补间」或「创建补间动画」。如果使用的是较新的补间,也可以先选中起始帧,再从「插入」菜单里找「补间动画」核对具体名称。创建成功后时间轴会出现箭头或颜色标识,拖动播放头即可看到元件移动。 - 测试并调整运动
按回车或拖动播放头预览运动效果。若元件不动,先回到时间轴核对两个关键帧里是不是同一个元件实例、有没有真正创建补间;也可以打开属性面板里的缓动或旋转选项,给运动加入速度和方向变化。
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