分享实用软件

3dmax怎么用图片贴图

2026-10-18 0 次查看

3dmax怎么用图片贴图,做法是打开材质编辑器新建材质,在漫反射颜色旁的贴图槽里指定一张位图图片,再把材质赋给模型并在视口中显示贴图。

  1. 打开材质编辑器新建材质
    按键盘上的 M 键打开材质编辑器(也可以在顶部菜单栏找到渲染下的材质编辑器入口),在材质编辑器里选中一个空材质球,把材质类型保持为默认的标准材质或物理材质即可。
  2. 在漫反射贴图槽指定图片
    在材质参数卷展栏里找到漫反射颜色这一项,点它右侧的小方框按钮,在弹出的贴图类型列表里选择位图,然后在文件选择窗口中浏览并选中你要用的那张图片,点打开。
  3. 把材质赋给场景中的模型
    先在视口里选中需要贴图的模型,再回到材质编辑器,点工具行里的将材质指定给选定对象按钮,或者直接把材质球拖拽到模型上,这时模型就会套上刚才的贴图。
  4. 在视口中显示贴图
    在材质编辑器工具栏里找到在视口中显示标准贴图按钮并点开,这样模型表面就能直接看到图片,而不再是灰色。如果没有立刻显示,可以在视口左上角的视图标签上右键,到视图选项里核对显示相关的设置。
  5. 调节贴图位置与大小
    在贴图参数里找到坐标卷展栏,通过偏移、平铺、角度等数值来调整图片在模型上的位置、重复次数和旋转角度。想更直观地拖动贴图,可以给模型添加 UVW 贴图修改器再进入子对象编辑。视图的旋转、平移、缩放操作不确定时,到视图选项或快捷栏里核对对应的鼠标按键组合。

软件页面:3dmax。