3dmax两个物体怎么组合使用
3dmax两个物体怎么组合使用,常用做法是先选中两个物体,再用「组」命令合并,或在修改器面板加「编辑多边形」后使用「附加」把两个网格并成一个物体;如果只是临时一起移动,用「选择并链接」把子物体挂到父物体上也可以。
- 先分清组合目的
如果希望两个物体以后一起移动缩放并且还能分别编辑,建议用临时合并方式;如果希望它们变成一个不可分开的整体,则用真正合并网格的方式。先在视口里点选第一个物体,再按住键盘上的 Ctrl 或 Ctrl 加鼠标左键,把第二个物体也加入选择集,确认两个物体都被高亮选中后再决定下一步。 - 用组命令把两个物体放进同一个组
保持两个物体同时选中,在菜单栏找到「组」菜单,核对里面是否有「成组」命令,点击后弹出命名窗口,输入一个组名并确定。此时两个物体会被当作一个整体移动和缩放,但点开组之后仍能单独选中其中一个。若想拆开,可选中该组后在同一菜单里核对「解组」或「打开」命令。 - 用编辑多边形附加合并成一个网格
如果目标是让两个物体变成同一个多边形对象,先选中其中一个,到修改器面板给它添加「编辑多边形」修改器,核对下方是否有「附加」按钮,按下后再去点第二个物体,两个物体就会进入同一个对象。此方式适合需要统一编辑顶点和面的情况,合并后原来的材质和修改历史可能发生变化,建议先另存一份原文件再操作。 - 用选择并链接做父子关系
若只需要一个物体带着另一个物体运动,可以使用主工具栏上的「选择并链接」按钮,核对图标是否为两个方框加箭头。先点工具再去点要作为子物体的那个,拖出一条线连到要作为父物体的那个,松开后子物体会跟随父物体移动旋转。此方式不会真正合并网格,适合做机械臂、车轮这类联动结构。 - 核对选择集与撤销
操作前确认视口里确实选中了两个物体,可在按名称选择面板核对列表。若组合结果不对,用 Ctrl 加 Z 撤销上一步,或者用「解组」「塌陷」等方式恢复。不同版本的菜单名称可能略有差异,请以当前界面实际显示为准;原软件下载页见 https://www.hh3h.com/?p=443 。