3dmax创建基本体时
3dmax创建基本体时,先到右侧命令面板的「创建」标签下点「几何体」,再选择「标准基本体」,然后点「长方体」等按钮,最后在视口中拖动鼠标。不同版本的面板名称可能略有差异,请以实际界面为准。
- 打开创建面板。
在右侧命令面板顶部切换标签,点击「创建」图标(通常是一个带星号的图标)。若面板被折叠,可先点击面板最上方的展开箭头。 - 选择几何体与子类别。
在「创建」标签下,确认当前类别为「几何体」。在下方下拉列表中选择「标准基本体」。下拉列表旁可能还有「扩展基本体」等选项,创建长方体、球体等常用体时保持「标准基本体」。 - 点击对象类型按钮。
在「对象类型」卷展栏中点击「长方体」「球体」「圆柱体」等按钮。按钮被点亮后表示已进入创建该基本体的状态,鼠标在视口中会变成十字形。若卷展栏内容太多,可拖动卷展栏标题右侧的滚动条向下找。 - 在视口中按住鼠标拖动两次。
把鼠标移到某个视口(如前视图或透视图)中,按住鼠标左键并拖动,拉出底面。松开左键后上下移动鼠标,确定高度,再单击左键完成创建。不要只单击一次,否则可能只生成一个极小的平面。 - 创建后调整参数。
基本体创建完成后,右侧面板下方会出现该对象的「参数」卷展栏,可修改「长度」「宽度」「高度」「半径」等数值。若要再画一个,可重新点击对象类型按钮,或按住 Shift 拖动已创建的对象来复制。
软件页面:3dmax。