3dmax塌陷命令在哪
3dmax塌陷命令在哪,答案在命令面板的实用程序与工具集合里:选中对象后,在右侧命令面板切换到实用程序层级,找到塌陷按钮即可对选中对象执行塌陷。若面板被折叠或滚动条没拉到底,按钮可能一时看不到,可先核对命令面板的层级与滚动位置。
- 选中要塌陷的对象
在视口中点击目标对象,需要多对象一起处理时按住键盘的加选键逐个点选,确认选择集是本次要合并为单一对象的内容。塌陷会把多个对象或带修改器的对象合并成一个可编辑网格或可编辑多边形,所以先确认选错对象不会影响后续建模。 - 打开右侧命令面板并切到实用程序层级
在界面右侧找到命令面板,面板顶部有若干层级标签,切换到实用程序或工具那一栏。不同版本的标签名称可能略有差异,若一时找不到,可把面板滚动条拉到底部,按钮通常列在靠下的位置,不要只在上部一栏里翻找。 - 在工具集合里找到塌陷按钮
在实用程序层级下方会列出多个工具集合,塌陷按钮一般归在工具集合中,名称显示为塌陷。点开后界面会给出塌陷相关的按钮与选项,核对是否有塌陷、塌陷选定对象或类似字样的按钮,这就是塌陷命令的入口。 - 按当前选择执行塌陷
确认选择集后点击塌陷按钮,软件会把选中对象合并处理。若只想塌陷当前选中对象,可在塌陷面板里选择塌陷选定对象或塌陷选择项一类的选项,再执行;若面板还带有塌陷为哪种对象类型的选项,按建模需要选择可编辑网格或可编辑多边形。 - 塌陷前先备份并核对修改器状态
塌陷是不可逆的合并操作,执行前先用另存为保存一份文件,或复制对象留底。同时核对对象上是否还有需要保留的修改器,塌陷会把修改器效果一并合并进结果,之后无法再单独调整这些修改器参数。
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