3dmax导出什么格式带贴图
3dmax导出什么格式带贴图,答案要看你把文件交给谁用:模型需要保留材质贴图时,优先选FBX或OBJ;贴图与模型要一起打包,FBX会连同材质路径记录,OBJ需要把贴图和MTL文件放在同一目录;只用于3dmax内部流转时可以直接保存为.max。下面按导出后贴图不丢的顺序说明操作。
- 先确认贴图文件还在原位置
在3dmax里打开材质编辑器,逐一看材质球上的贴图按钮,确认贴图路径没有变成找不到的状态。如果贴图已经被移动或删除,任何导出格式都带不上图,先把贴图放回原目录,或在材质编辑器里用重新指定路径的方式把贴图接回去。 - 需要跨软件用时优先导出FBX
点软件左上角的菜单,找到导出命令,在保存类型里选FBX。在弹出的FBX导出选项里,核对是否勾选了嵌入媒体或嵌入纹理一类的选项,勾上后贴图会装进同一个文件,复制给别人时不容易丢图。不同版本里这个选项的位置可能不同,到导出面板里逐项核对。 - 给不支持FBX的软件导出OBJ
如果对方软件读不了FBX,就选OBJ格式导出。OBJ本身只保存模型和材质索引,贴图不会自动装进文件,它依赖同时生成的MTL文件。导出后检查目标文件夹里是否有同名的MTL文件,再把所有贴图图片一起拷过去,保持相对路径不变。 - 检查贴图路径与文件名
导出前尽量把中文路径和特殊符号改掉,改用英文和数字命名贴图和文件夹。很多软件读取OBJ或FBX时会因为路径字符不识别而显示成灰色或丢失贴图。改完路径后回到3dmax重新指认一次贴图,再执行导出。 - 导出后在目标软件里核对材质
把文件导入目标软件后,打开材质或贴图面板,看模型上是否显示了正确的颜色和纹理。如果模型是灰白色,说明贴图没跟过来,回到3dmax检查贴图是否已经指定成功,或改用FBX并重新勾选嵌入媒体选项再导一次。
软件页面:3dmax。