3dmax怎么测量长度
3dmax怎么测量长度,最直接的做法是打开工具面板里的测量工具,或者用卷尺工具点两个端点读数。如果只想看某条边的长度,选中对象后到修改面板的编辑多边形里看边的信息也可以。下面按从简单到精确的顺序说明。
- 用测量工具读取选中对象的尺寸
在右侧命令面板找到工具标签,点击测量,面板中会显示当前所选对象的长度、宽度、高度等数值。若点开时没有数值,先选中场景中要测量的对象再打开一次,核对测量面板里的单位是否与场景单位一致。 - 用卷尺工具量两点之间的距离
在创建面板的辅助对象类别里找到卷尺,在视口中依次点击起点和终点,卷尺上方会显示两点距离。测量时留意捕捉开关是否打开,打开后端点会吸附到顶点,结果更准。测量完可按需保留或删除卷尺对象。 - 在编辑多边形里查看单条边的长度
选中模型,进入修改面板添加编辑多边形,切换到边子对象层级,点选一条边,面板信息区会给出该边的长度数值。想批量核对多条边时,可逐条点选并记录,或在选择边后到模型信息相关选项里核对统计结果。 - 用顶点坐标手动计算精确距离
选中模型进入顶点子对象层级,点选两个顶点,在修改面板或状态栏读取它们的世界坐标,用两点间距离公式计算。这个方法适合测量斜向距离,因为视口显示的数值有时受透视图影响,坐标法不受视角影响。 - 测量前确认单位和捕捉设置
到自定义菜单里的单位设置核对显示单位与系统单位,避免读出的数值单位不对。再核对对象捕捉开关和捕捉类型,测点时打开顶点捕捉,测线时打开边或中点捕捉,能减少手动点偏带来的误差。测完记得关闭捕捉,以免影响后续建模操作。
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