3dmax渲染设置尺寸和预设值不一样怎么办
3dmax渲染设置尺寸和预设值不一样,先别急着反复改参数,第一步要确认你改的是「输出尺寸」还是「渲染预设」,以及当前场景是否调用了其他分辨率覆盖。
- 分清输出尺寸和渲染预设两个位置
打开渲染设置窗口,在「公用」选项卡里找到「输出尺寸」区域,这里才是决定最终成图或动画分辨率的参数。再找到上方的「预设」下拉列表,预设是保存下来的一套参数组合,可能包含尺寸也可能不包含。先核对当前预设名称和输出尺寸数值,判断哪一个是你要改的。 - 检查是否启用了渲染遮罩或区域渲染
在渲染设置窗口的「公用」选项卡中,查看「要渲染的区域」选项。如果选的是「区域」「裁剪」或「放大」,实际输出尺寸会和输出尺寸栏显示的数值不一致。核对这一项是否被设成了非「视图」状态,如果是就改回「视图」再渲染。 - 核对渲染输出文件和覆盖设置
在「渲染输出」区域,查看是否勾选了「保存文件」以及文件输出路径。有些情况下输出尺寸会被渲染输出文件格式或后期合成软件的要求覆盖。核对「渲染输出」里的尺寸是否和输出尺寸栏一致,不一致时以输出尺寸栏为准重新设置。 - 检查是否使用了批量渲染或网络渲染
如果你用了「批量渲染」或「网络渲染」,每个任务可以单独指定输出尺寸,容易和主渲染设置里的预设值不一致。打开批量渲染窗口,逐个核对每个任务的输出尺寸和预设,把不需要单独设置的项恢复为「使用场景设置」或统一改成目标尺寸。 - 重新保存并应用预设
确认输出尺寸无误后,在渲染设置窗口上方的预设下拉列表旁边,找到保存预设的按钮,把当前参数存成一个新预设,命名时写清尺寸和用途。下次直接调用这个预设,就不会再和预设值产生偏差。如果预设是别人给的,建议重新保存一份本地版本再用。
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