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rhino如何把曲面镜像

2026-10-18 0 次查看

rhino如何把曲面镜像,在 Rhino 里常用两种方式:一是用 Mirror 命令把曲面或物件按镜像平面翻转复制,二是用 Transform 下的镜像工具沿某条轴线做对称复制。关键先确认是否保留原曲面,以及镜像平面是否落在模型对称位置。

  1. 先选中要镜像的曲面
    在视口中点选目标曲面,被选中后会显示控制点框或高亮。如果曲面属于多重曲面或群组,先取消群组或进入子物件选择,避免只镜像到一部分。选择完成后不要按住鼠标直接拖动,否则会变成移动而不是镜像。
  2. 运行 Mirror 命令
    在命令行输入 Mirror 并回车,或在左侧主工具栏找到镜像图标。如果不确定图标位置,打开菜单栏的「变动」或「变换」列表核对是否有「镜像」一项。命令启动后,命令行会提示选择镜像平面的起点。
  3. 确定镜像平面的两个点
    在视口中依次点击两个点,这两点连成的直线就是镜像轴。想要得到左右对称的曲面,这两点应落在模型的中线或对称面上。点击第二点后,命令行会提示是否保留原曲面,先不要急着回车。
  4. 选择是否保留原始曲面
    命令行出现「是否删除输入物件」或类似选项时,按需要选择。一般做对称设计选择「否」即保留原曲面,得到一对镜像曲面;选择「是」则原曲面被替换成镜像后的曲面。拿不准时先保留,后续再删除多余部分。
  5. 用三点方式或轴约束做精确镜像
    若两个点不足以确定平面,可在命令行切换到三点选项,用三个点确定镜像平面;也可以打开物件锁点,把点锁定在端点、中点或曲线上。镜像完成后切换到顶视图或前视图检查对称性,必要时用 Undo 撤回重新选点。

软件页面:Rhino。