zbrush里面怎么调xyz轴
zbrush里面怎么调xyz轴,答案是在变换(Transform)面板里用移动(Move)和缩放(Scale)配合轴向锁定来调,而不是直接改某个叫XYZ的数值框。ZBrush的坐标轴主要用来约束模型沿某个方向位移、缩放或旋转,面板里的X、Y、Z按钮就是轴向开关,点中哪个轴就只影响哪个方向。想精准输入具体数值,则要用Tool下的Deformation或SubTool的Position、Size、Rotation这类参数配合。
- 先确认要调的是整体还是局部
打开右侧面板,核对当前选中的是Tool还是SubTool。整体模型的位置、大小、旋转在Tool面板中调,单个子物体在SubTool列表里选中后调。想移动整个模型,按W进入移动模式,把鼠标放在模型外的空白处拖动,或在Transform面板里操作。 - 用Transform面板锁定轴向
在右侧找到Transform(变换)面板,里面能看到Move、Scale、Rotate以及X、Y、Z三个轴按钮。点亮某个轴按钮,比如只点亮X,再在视图里拖动,模型就只沿X方向移动或缩放。想同时影响两个轴,就同时点亮两个轴按钮。若面板里找不到这些按钮,到Preferences的Interface里核对是否被隐藏。 - 用移动和缩放笔刷控制方向
按W进入Move(移动)模式,在模型上拖动会出现一条拖拽线,这条线的方向决定位移方向,按住Shift可以约束到水平或垂直。按E进入Scale(缩放)模式,拖动同样以拖拽线方向为缩放轴。按R进入Rotate(旋转)模式,用拖拽线定义旋转轴,拖动即绕该轴旋转。笔刷模式之间的切换键建议在Tool面板顶部再核对一次。 - 用Deformation和SubTool参数精调数值
需要输入具体数值而不是靠手拖,展开Tool面板下的Deformation(变形)子面板,里面有Offset、Size、Rotate等带X、Y、Z输入框的项,逐轴填写数值即可。若调的是某个SubTool,则在该SubTool的Position、Size、Rotation栏里逐轴输入。数值调完记得点一下面板空白处或按回车让参数生效。 - 用轴向手柄和对称辅助确认方向
在视图里移动时,模型上会出现带箭头的轴向手柄,拖动手柄上的X、Y、Z箭头可单独调对应方向。若手柄没出现,在Draw模式下按W后再点模型,或到Preferences里核对是否关闭了显示。开了对称(Symmetry)时,调一侧会同步影响另一侧,若只想调单侧,先关闭Transform面板的Symmetry,再逐轴调整。
软件页面:Zbrush。