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zbrush怎么上色步骤

2026-10-04 7 次查看

zbrush怎么上色步骤可以从记录颜色开始:先在「Tool(工具)」面板左下角打开「Polypaint」区域的「Colorize」按钮,再用「Color」吸管选颜色,回到模型表面使用「Standard」或「Color Spray」等画笔涂抹;若想先画在图层上,则用「Tool」面板中的「Layers」新建图层再画。

  1. 第一步先开启模型颜色记录
    在「Tool」面板里找到「Polypaint」子面板,核对「Colorize」按钮是否已经点亮。若没有点亮,ZBrush 可能不保存顶点颜色,涂上去只看到颜色不落到模型本体。开启后再回到画布,用鼠标拖动确认基础色能被记录,这是后续所有上色操作的前提。
  2. 第二步调出颜色并选定画笔
    在左侧或顶部找到「Color」色块或吸管图标,点开取色面板选好颜色。再到「Brush(画笔)」面板里选择适合的笔刷,例如「Standard」「Color Spray」或「Airbrush」。先调「Draw Size」和「Z Intensity」或「RGB Intensity」,让笔刷大小和颜色浓度适合模型面积,避免一笔下去颜色过重。
  3. 第三步在模型表面开始涂抹
    把鼠标移到模型表面,按住拖动即可涂色;如果颜色没有变化,返回检查「Colorize」是否开启、当前子工具图层是否可见、是否有遮罩挡住笔刷。想大面积铺色可以放大「Draw Size」并调大「RGB Intensity」,想局部过渡则缩小笔刷并降低强度。涂抹时可以旋转模型,确认每个角度都覆盖。
  4. 第四步用图层分层管理颜色
    在「Tool」面板中展开「Layers」子面板,点「New Layer」新建一个图层,再在图层上继续涂抹。这样基础色、高光或细节色可以分开记录,后续想单独调整某一层颜色时,回到图层面板切换或隐藏即可,不必一次性调回原始状态。
  5. 第五步保存前核对颜色显示
    上色完成后,回到「Polypaint」面板确认「Colorize」仍处于开启状态,再在「Layers」中检查图层没有被意外隐藏。切换不同材质球(Material)观察颜色是否偏暗或偏亮,必要时在「Tool」面板里用「Save As」保存成 ZTL 或导出贴图。若颜色在材质球下变化很大,先核对材质是否影响显示,再决定是否重新调整颜色。

软件页面:Zbrush。