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blender导出视频格式

2026-10-15 0 次查看

blender导出视频格式靠输出属性里的「输出」面板和渲染动画完成,不是单点一个导出按钮:先在输出属性中把文件格式设为 FFmpeg 视频,再选容器和编码,最后点渲染动画才会得到视频文件。

  1. 在输出属性里设好输出路径
    切到输出属性(Output Properties,常显示为打印机图标),在顶部「输出」区域找到输出路径,点路径右侧的文件夹图标选一个空目录。确认路径末尾有斜杠,文件名前缀留成默认或自己填一个,比如 001。视频会按这个前缀加帧号或按容器规则命名,路径里不要用特殊符号。
  2. 把文件格式改为 FFmpeg 视频
    在输出属性中找到「输出」区域的文件格式下拉,默认通常是 PNG 图片序列,把它改成 FFmpeg 视频。改完后下方会多出编码相关选项,说明已经进入视频输出模式;如果下拉里没有 FFmpeg,说明当前 Blender 构建不带该编码支持,需要换官方构建。
  3. 核对容器与视频编码选项
    在同一个面板的编码区域核对三项:容器先选 MPEG-4,视频编码选 H.264,输出质量选「中质量」或「高质量」。音频编码按需要选 AAC,不需要声音就选「无」。不同版本的选项名称可能略有不同,以你界面上看到的为准。
  4. 设好帧范围和帧率
    到输出属性上方或渲染属性里核对帧范围:起始帧和结束帧要覆盖你要导出的整段动画,帧率与项目一致,比如 24 或 30。帧率不对会导致视频忽快忽慢,帧范围不对会只导出其中一段。
  5. 点渲染动画生成视频
    在顶部菜单「渲染」里选「渲染动画」,或按常规快捷键核对是否为 Ctrl+F12。渲染过程中状态栏会逐帧推进,结束后到刚才设的输出路径里找视频文件。若只想快速验证,可先把结束帧设小一点试导一次。

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