Blender选框模式
Blender选框模式指的是在3D视图中用拖拽矩形的方式一次选中多个物体或元素,默认快捷键是B,按下B后光标变成十字,拖出一个矩形框,框内的顶点、边、面或物体会被选中。
- 在物体模式使用框选
切到物体模式,把鼠标放在3D视图里按一下B键,光标会变成十字形,此时按住左键拖出一个矩形。松开左键后,矩形覆盖到的物体就会进入选中状态。若想加选,先按住Shift再执行框选。 - 在编辑模式框选网格元素
用Tab进入编辑模式,先确认左上角的选择模式图标处于顶点、边或面中你想要的那一种。按B拖框即可批量选中对应元素。默认框选只选看得见的元素,如果发现背面顶点没被选中,到菜单里核对是否开启了透视模式或X光显示。 - 用C键刷选补充
按C键进入刷选模式,光标变成带虚线圈的画笔,按住左键涂抹可以连续加选,按住中键涂抹可以减选。滚轮能调整画笔半径。按鼠标右键或Esc退出刷选。这个方式和B框选互补,适合选取密集的小面。 - 用Shift加选和Ctrl减选调整
框选之后,按住Shift再框选新区域会把新内容加入选择集;按住Ctrl再框选则从当前选择里减去框到的部分。这两种修饰键在物体模式和编辑模式里都适用,可以先框一大片再用Ctrl减去多余部分。 - 核对选择设置与确认范围
如果框选结果和预期不一致,打开3D视图右上角的叠加层菜单或视图菜单,核对选择相关的选项,例如是否限制为可见元素、是否开启了仅选择中心点。选择工具本身在左侧工具栏也能找到,图标是一个虚线方框,点它后同样可以拖拽框选。
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