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blender怎么编组

2026-10-18 0 次查看

blender怎么编组:在物体模式下选中要归到一起的多个对象,按快捷键 Ctrl+G 即可编成一个组;取消编组用 Ctrl+Alt+G。编组后这些对象会以一个整体出现在大纲视图的集合里,方便统一移动、隐藏和复制。

  1. 先进入物体模式并选中多个对象
    打开场景后,把鼠标放在 3D 视图里,按 Tab 切换到物体模式。用鼠标左键点第一个对象,再按住 Shift 键逐个点击其余对象,让它们同时处于橙色描边状态。也可以框选,但框选容易误选到遮挡物,建议先在大纲视图里核对对象名。
  2. 执行编组命令 Ctrl+G
    选中多个对象后,把鼠标移回 3D 视图,按 Ctrl+G。此时这些对象会被归入一个新的集合,大纲视图里会多出一个以 Collection 命名的层级。如果按了没反应,先确认当前确实是物体模式,而不是编辑模式或姿态模式,编辑模式下这个快捷键不生效。
  3. 到大纲视图核对并重命名集合
    编组成功后,到大纲视图找到新建的集合,双击它的名字可以改成你想要的名称,比如「桌子部件」。选中该集合后,对它的移动、旋转、缩放都会作用到组内全部对象上。若大纲里没有出现新层级,可在视图菜单里核对是否开启了显示集合选项。
  4. 从组里单独取出对象
    如果只想把某个对象移出组,可在大纲视图里把它拖到集合外面,或在 3D 视图选中它后按 Ctrl+Alt+G 解除编组。另一种做法是按住 Shift 把该对象拖到其他集合,这样原组其余对象不受影响。操作前先确认选中的是对象本身而不是集合层级。
  5. 用集合替代编组做更细的管理
    Blender 里更常用的组织方式是集合。选中对象后按 M,会弹出移动到集合的菜单,可以新建集合或选已有集合。集合支持嵌套、隐藏、排除视图层,比单纯的编组更适合复杂场景。如果只是临时把几个对象当一个整体变换,用 Ctrl+G 更直接;如果要做长期分类管理,用集合更清晰。

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