blender初学教程
blender初学教程的关键是先把移动、旋转、缩放这三个基本操作练熟,用鼠标中键旋转视图,Shift+鼠标中键平移,滚轮缩放,选中物体后按 G、R、S 分别移动、旋转、缩放。
- 熟悉视图与物体选择
打开 Blender 后先不急着建模,把鼠标放在 3D 视图里,按住中键拖动可以旋转视角,按住 Shift 再按中键可以平移,滚动滚轮可以缩放。左键单击选中物体,按 A 全选,按 Alt+A 取消全选。如果鼠标没有中键,可以在偏好设置的输入选项里核对模拟中键或触控板手势。 - 掌握移动旋转缩放
选中物体后,按 G 进入移动模式,再移动鼠标或输入数字后回车;按 R 进入旋转模式,按 S 进入缩放模式,操作逻辑相同。按 X、Y、Z 可以锁定某个轴向。想精确输入时,在按 G/R/S 后直接键入数值再回车,例如 G 后输入 2 再回车,物体会沿当前方向移动 2 个单位。 - 添加与编辑基础几何体
在 3D 视图上方找到添加菜单,选择网格,再选立方体、球体或圆柱体等基本体。选中物体后按 Tab 键进入编辑模式,此时可以选中点、边、面进行挤出、倒角、环切等操作;再按 Tab 返回物体模式。需要拆开物体时,在编辑模式选中面后按 P 可以选择分离。 - 设置灯光与摄像机
用添加菜单里的灯光选项加入点光、日光或面光,用移动旋转缩放调整灯的位置和角度。摄像机也是通过添加菜单加入,选中摄像机后按数字键盘 0 可以切换到摄像机视角。要渲染出图,在渲染属性面板里核对输出分辨率,在输出属性面板里选择保存路径和格式,然后按 F12 渲染当前画面。 - 保存文件并继续学习
按 Ctrl+S 保存工程文件,首次保存会弹出路径选择窗口,选择文件夹并命名。想导出其他格式,在文件菜单里找到导出,选择需要的格式。练习时可以从简单的桌子、杯子、小房子开始,每次只练一个操作,做完就保存。更多 Blender 相关整理可以查看软件页:https://www.hh3h.com/?p=449