blender游标快捷键
blender游标快捷键本身在软件里没有固定默认按键,要看当前使用的工具和模式;想快速把游标放回中心或移到指定位置,最稳的方式是打开右侧「视图」选项卡里的「视图」面板,点「游标」区域核对与操作。
- 先从「视图」选项卡进入「视图」面板
在 3D 视图右上角找到「视图」选项卡,展开其中的「视图」面板;这里能看到与游标相关的选项,是整个游标操作的总入口。 - 在「游标」区域查看可用的命令与自定义键
在「视图」面板的「游标」区域里,有一项用于把游标放回世界原点,通常显示为「游标到原点」;旁边就是当前绑定键的提示。若提示为空,说明没有单独默认键,需要自定义。 - 用「吸附」下拉菜单改变游标落点
点开「视图」面板里的「吸附」下拉菜单,选择「增量」「顶点」「边」「面」或「体积」等,游标就会吸附到对应几何元素上;根据你要对齐的对象类型来选。 - 用「视图」菜单里的「对齐视图」确认游标朝向
在 3D 视图顶部的「视图」菜单里找到「对齐视图」,点开后可选择从前、后、左、右、顶、底等方向对齐;游标会跟随视图方向摆正,方便后续操作。 - 在「编辑」偏好设置里自定义快捷键
如果默认没有顺手的键,打开顶部「编辑」菜单下的「偏好设置」,切到「键位映射」页面,搜索「游标」相关条目,点右侧的按键栏录入你自己习惯的键,保存后即生效。
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