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blender里面如何画两个方块

2026-10-07 2 次查看

blender里面如何画两个方块,做法是先进入物体模式添加第一个立方体,再用同样的「添加」菜单添加第二个立方体,然后用移动工具把两个方块分开摆放。

  1. 第一步 添加第一个立方体
    打开 Blender 后,把鼠标放到三维视图里,按快捷键 Shift+A 调出「添加」菜单,在「网格」子菜单里选择「立方体」。这时场景原点会生成一个默认方块,它会自动成为当前选中物体。
  2. 第二步 再次打开添加菜单
    先不要切换模式,把鼠标重新移到三维视图内,再按一次 Shift+A。如果菜单没有弹出,检查鼠标指针是否在三维视图内部,而不是在时间轴、大纲视图或其他面板上;菜单路径也可到顶部菜单栏的「添加」里核对。
  3. 第三步 添加第二个立方体
    在「添加」菜单里再次进入「网格」,选择「立方体」。这样场景里就有了两个方块,新生成的那个会成为当前选中物体。默认情况下两个方块位置重叠,看起来像一个,需要下一步把它们分开。
  4. 第四步 移动第二个方块
    按 G 键进入移动状态,然后移动鼠标,把新方块拖到旁边,确定位置后单击鼠标左键或按回车确认。若想沿某个轴移动,可在按 G 之后再按 X、Y 或 Z 限制方向,这样两个方块就分开了。
  5. 第五步 分别选中并确认两个方块
    在大纲视图或三维视图里分别点选两个方块,确认它们各自是独立物体。如果你希望两个方块属于同一个物体,可以在选中两个方块后按 Ctrl+J 合并;也可以到「物体」菜单里核对相关命令。此后继续添加、移动、缩放都不会互相影响。

软件页面:Blender。