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vray for 3dsmax 2020

2026-09-22 6 次查看

vray for 3dsmax 2020是专为3ds Max 2020设计的渲染插件,使用前先确认安装的V-Ray版本与3ds Max 2020匹配,然后在3ds Max中切换渲染器并设置参数即可开始渲染。

  1. 确认V-Ray版本与3ds Max 2020匹配
    打开3ds Max 2020,点击「自定义」菜单下的「插件管理器」,在列表中找到V-Ray相关插件,查看其版本号。若版本号标注为「2020」或官方说明支持3ds Max 2020,则匹配;若不确定,可访问V-Ray官网查看各版本支持的3ds Max版本列表。若插件未出现在列表中,说明未正确安装,需重新安装对应版本,但本步骤只做检查,不涉及安装操作。
  2. 在3ds Max中切换渲染器为V-Ray
    打开3ds Max 2020,按键盘上的「F10」键打开渲染设置窗口。在「公用」选项卡的「指定渲染器」区域,点击「产品级」右侧的「选择渲染器」按钮,从列表中选择「V-Ray Adv」或「V-Ray Next」等实际安装的V-Ray渲染器,点击「确定」。如果没有看到V-Ray选项,说明插件未正确加载,可检查「自定义」菜单下的「配置系统路径」中是否包含V-Ray的插件路径。
  3. 设置V-Ray渲染参数
    切换渲染器后,渲染设置窗口会出现多个V-Ray专属选项卡。在「V-Ray」选项卡中,可设置图像采样器(如「自适应细分」)、抗锯齿类型、全局照明(GI)开关等。在「GI」选项卡中,启用全局照明并选择「发光贴图」或「暴力计算」作为首次引擎,二次引擎可选「灯光缓存」。在「输出大小」中设置渲染分辨率,建议先使用较低分辨率测试,确认效果后再调高。参数设置完成后,点击「渲染」按钮即可预览效果。
  4. 执行渲染并查看结果
    在渲染设置窗口中点击「渲染」按钮,3ds Max会开始渲染当前视图。渲染过程中,V-Ray帧缓冲区窗口会显示进度和图像。若画面出现噪点,可提高采样值或增加渲染时间;若场景过暗,可调整灯光或V-Ray的曝光参数。渲染完成后,点击帧缓冲区中的「保存图像」按钮,选择PNG或TIFF等格式输出。若需批量渲染,可在「公用」选项卡中设置渲染范围或使用「批处理渲染」功能。

软件页面:V-Ray for 3dsMax。