3dmax导入图片不小心弄成背景
3dmax导入图片不小心弄成背景,通常是你在导入时把图片作为「环境背景」或「视口背景」加载了,而不是放到场景里的平面上。想恢复或改掉它,要分两步核对:先看图片是出现在视口里还是渲染里,再决定是清除环境背景贴图,还是把图片作为贴图重新贴到模型上。
- 先分清是视口背景还是渲染背景
打开材质编辑器或按渲染预览,分别观察视口显示和最终渲染结果。如果只在视口里看到图片,说明是视口背景;如果渲染出来也有,说明是环境背景。这一步决定了后面改哪个入口。 - 清除环境背景贴图
按快捷键 8 打开「环境和效果」对话框,或从菜单栏「渲染」里找到「环境」选项核对。在「公用参数」里找到「背景」区域,把「环境贴图」按钮上的贴图拖走或用「无」按钮清掉,图片就不会再作为渲染背景出现。 - 检查视口背景设置
在视口左上角右键或从菜单栏「视图」里找到「视口背景」相关选项核对。进入「视口背景」设置后,把背景来源从「使用环境背景」改为「纯色」,或直接取消「使用环境背景」的勾选,视口里的图片背景就会消失。 - 把图片改贴到平面模型上
如果图片本来是要贴在模型或平面上,先创建一个平面,再打开材质编辑器,新建一个标准材质,在「漫反射颜色」后面的小方框里选择「位图」,把那张图片重新选进来,然后点「将材质指定给选定对象」,图片就会贴在模型表面而不是当背景。 - 确认导入时不再误选背景选项
再次导入图片时,注意导入对话框中「作为背景」或类似选项是否被勾选,核对后取消它。若只是临时参考,可改用「视图」里的「视口背景」单独设置,避免和场景模型混在一起。
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