cinema4d怎么移动模型
cinema4d怎么移动模型,在 Cinema 4D 里主要靠左侧工具栏的移动工具配合坐标轴来完成:先选中要动的模型,再按需激活移动工具,拖动坐标轴中间的箭头或方块即可。
- 先选中模型对象
在对象管理器里单击要移动的模型名称,让它变成高亮状态;也可以直接在视窗里点一下该模型。选中后视窗中会出现坐标轴,这是后面拖动的基础。如果对象管理器里模型是灰色的,先检查它前面的眼睛图标是否被关闭。 - 激活移动工具
在左侧工具栏中点选移动工具,图标通常是十字方向箭头;也可以到菜单栏的「编辑」或「工具」里核对是否有移动命令及对应快捷键。激活后,选中模型的坐标轴会显示红、绿、蓝三根轴。若工具栏里找不到,可回到视窗左上角切换工具,或按键盘上被视为移动快捷键的键位试一次。 - 沿单轴拖动
把鼠标放到坐标轴上某一个箭头处,等箭头高亮后按住拖动,模型就会沿这一根轴移动。红色通常对应 X 轴,绿色对应 Y 轴,蓝色对应 Z 轴,具体以当前坐标轴显示的颜色为准。只拖一根轴可以避免模型跟着乱跑。 - 用平面手柄和中心方块移动
坐标轴两根轴之间的小方块是平面手柄,拖它可在对应两个轴组成的平面上移动;坐标轴中心的圆点或方块通常是自由移动手柄,拖它可让模型在视窗平面内跟随鼠标。具体手柄形状和位置可在视窗里移动鼠标时逐个核对。 - 需要精确数值时用坐标管理器
想按固定数值移动,可在属性管理器或坐标管理器里找到位置 X、Y、Z 三个输入框,直接输入数值并确认。若找不到,到「窗口」菜单里核对坐标管理器是否已打开。移动后如果模型没有变化,先确认选中的是模型本身而不是它的父级空对象。
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