rhino插件如何自己制作
rhino插件如何自己制作,核心是用 Rhino 支持的开发方式写一个能被加载的模块:常见做法是写 Python 脚本后打包成 Rhino 插件,或者用 C#、VB.NET 配合 RhinoCommon 写 .rhp 插件,再通过 Rhino 的插件管理器加载。下面按从简单到正式的顺序说明操作入口。
- 先决定用脚本插件还是编译型插件
如果只是给自己或小范围用,优先考虑 Python 脚本:在 Rhino 里打开脚本编辑器,把功能写好后另存为 .py 文件,再通过 Rhino 的脚本加载机制调用。如果需要自定义命令、工具栏按钮、面板界面,或者要分发给别人安装,就选 C# 或 VB.NET,用 Visual Studio 配合 RhinoCommon 生成 .rhp 文件。两条路线的入口不同,先定路线再动手,能少走弯路。 - 用 Python 写一个最小可用功能
在 Rhino 命令行输入 ScriptEditor 或 EditPythonScript 打开脚本编辑器,先写一段最简单的代码验证环境,例如让用户选一个点并画一个圆。核心是调用 Rhino 提供的脚本接口,把用户输入、几何创建、结果输出三部分串起来。写完直接运行,确认能正常执行,再逐步把逻辑拆成函数。这个阶段不用考虑打包,先把功能跑通。 - 把脚本整理成可复用的插件形式
功能跑通后,把脚本按用途分类,入口函数只负责流程调度,具体计算放到独立函数里。如果希望像原生命令一样调用,可以了解 Rhino 的脚本编译或插件封装方式,把脚本注册成自定义命令。不同 Rhino 版本对脚本插件的支持入口不完全一样,建议到「工具」或「选项」里核对是否有脚本插件相关设置,以你当前版本的界面为准。 - 用 C# 和 RhinoCommon 创建编译型插件
打开 Visual Studio 新建类库项目,引用 RhinoCommon 程序集,然后让主类继承 Rhino 的插件基类,并实现注册命令的方法。在命令类里重写运行逻辑,通过 Rhino 的文档和几何接口操作模型。编译前把项目输出扩展名设为 .rhp,或者用 Rhino 提供的项目模板生成。整个过程不需要额外下载站,Rhino 安装目录和开发文档里就有对应程序集。 - 加载插件并验证命令是否生效
编译或打包完成后,在 Rhino 命令行输入 PlugInManager 打开插件管理器,点安装,选择生成的 .rhp 文件,加载后查看插件列表里是否出现你的插件名。接着在命令行输入你注册的命令名,确认能正常执行。如果命令没有出现,回插件管理器核对是否加载成功,并检查命令注册代码里的命令名是否和输入的一致。
软件页面:Rhino。