rhino齿轮插件
rhino齿轮插件在 Rhino 里通常通过 Grasshopper 配合齿轮运算器、或安装插件后调用专门的齿轮命令来生成,先确认你装的是哪一种,再用对应入口建齿轮。
- 确认插件是否已装进 Rhino
打开 Rhino 后在命令行输入 PluginManager 并回车,在弹出的插件列表里核对是否有齿轮相关的一项;若列表中没有,说明插件还没载入,需要先完成插件的安装或载入再谈建模。 - 在命令行核对齿轮命令名
Rhino 的齿轮插件往往注册自己的命令,回到命令行先输入齿轮相关的中文或英文关键词,让自动补全列出候选命令;如果补全列表里没有任何齿轮命令,说明这个插件不是命令行型,应转到 Grasshopper 里找。 - 用 Grasshopper 找齿轮运算器
若插件以 Grasshopper 组件形式提供,输入 Grasshopper 打开运算器面板,在搜索框里输入 gear,查看是否出现齿轮组件;找到后把它拖进画布,按输入端口接入半径、齿数、压力角等参数。 - 接好参数生成齿轮
把齿数和模数或半径接到对应输入,再把输出端的曲线或曲面接到烘焙或预览运算器上,确认齿轮轮廓在视口里显示出来;参数改动后重新计算,观察齿形是否跟着更新。 - 核对版本与文档
如果命令和运算器都找不到,打开插件自带的说明文档或安装目录里的示例文件,核对它支持的 Rhino 版本和调用方式;不同齿轮插件的命令名与入口差异较大,以你实际安装的那一款说明为准。 - 插件资料与页面
需要对照软件页面上的说明时,可以参考 https://www.hh3h.com/?p=446 中关于 Rhino 的介绍,确认基础环境后再装齿轮插件。