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zbrush对称复制

2026-10-16 1 次查看

zbrush对称复制在多数情况下指用对称功能做镜像建模,而不是把模型整体复制一份。先确认你要的是「镜像对称」还是「复制对称」,再决定用镜像并焊接、局部对称还是克隆。

  1. 先分清目标
    如果你要在另一侧生成同样形状,用镜像类操作;如果你要两个独立物体分别编辑,用复制克隆。多数搜索这个词的人真正想要的是前者,即左右对称造型,而不是把子工具复制成两份。
  2. 开启对称让它自动镜像
    在视图顶部或变换类菜单里找到对称开关(常见标为 Symmetry、L.Symmetry、R.Symmetry),打开后笔刷在一侧涂抹,另一侧同步生成。按钮位置各版本略有差异,到「变换」或顶部工具条里核对,不要只凭记忆点。
  3. 用镜像并焊接生成另一半
    先把模型沿中轴切掉一半,再在子工具或几何体相关菜单里找 Mirror and Weld(镜像并焊接),它会把当前这半镜像到另一侧并连成整体。路径名称各版本可能不同,到子工具或工具菜单里核对。
  4. 用局部对称配合移动笔刷
    局部对称(Local Symmetry)适合按某个轴只影响指定方向,打开后再用移动、缩放、旋转笔刷调整,另一侧会跟随。开启前先确认当前对称轴是 X、Y 还是 Z,避免镜像方向不对。
  5. 复制整体而不是镜像
    如果确实要两份独立模型,用子工具菜单里的 Clone(克隆)或 Duplicate(复制),再配合镜像位移。克隆后两个是独立子工具,改一个不会自动带动另一个,这点和对称建模不同。

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