Blender怎么k帧
Blender怎么k帧,核心操作就是把时间指针移到目标帧,选中要动画的对象或骨骼,调整好属性后按 I 键插入关键帧;也可以直接在属性字段上右键选择插入关键帧。下面按顺序说明。
- 把时间指针移到要记录的帧
在时间线或播放控制区域拖动蓝色指针,或直接在当前帧数值框里输入帧号,让场景停在你想要记录动作的那一帧上。先定帧再插帧,顺序反了会出现关键帧落在别的帧上。 - 选中要动的对象或骨骼
在视口里点选物体,或在大纲视图里点选对象名称。做骨骼动画时先进入姿态模式,选中对应骨骼。选错对象时插下的关键帧会挂到别的物体上,后面找不到。 - 调整好属性数值再插帧
在右侧属性面板把位置、旋转、缩放或材质参数改成你想要的数值。也可以直接按 G、R、S 在视口里移动旋转缩放,确认结果后再记录。插入关键帧记录的是当前数值。 - 用 I 键插入关键帧
把鼠标放在视口上按 I,会弹出插入关键帧菜单,按需要选择位置、旋转、缩放或位置加旋转加缩放。也可以把鼠标移到某个属性字段上按 I,只给这一项插帧。具体菜单项以你当前版本显示的为准。 - 在时间线检查并继续下一帧
插入后时间线上会出现对应标记,把指针移到下一个时间点,重复调整数值再按 I。播放时若两个关键帧之间没有过渡,说明中间缺帧,需要补上或在曲线编辑器里调整插值方式。
软件页面:Blender。