blender怎么平均分割图片
blender怎么平均分割图片,做法是先添加一张图片作为平面,再用网格循环切出等分线,最后沿切线把面拆开或分开导出。整个过程在3D视图的编辑模式里完成,不需要借助外部修图软件。
- 导入图片并建立可切分平面
在blender中按Shift加A添加网格平面,再给它新建材质,在着色器节点里接入图像纹理并选择要分割的图片。把平面缩放成与图片比例一致的长方形,确认视图显示的是整张图。若平面已经是正方形而图片不是,先按图片宽高比调整缩放,这一步关系到后面等分是否均匀。 - 进入编辑模式并确保有可切的边
选中平面后按Tab进入编辑模式,按数字键7切到顶视图,按2切到边选择模式。全选后核对是否只有四条边界边;如果平面被三角化过,先用相关菜单里的合并或反三角化核对项处理,保证面是完整四边形。四边形面才方便用循环切分得到等距分割线。 - 用环切命令切出等分线
在编辑模式按Ctrl加R调出环切,把鼠标移到平面上出现一条黄色预览线,滚动滚轮增加切分数量,数量等于想平均分成的份数减一。例如要在横向平均分成四份,就滚到三条切分线。确认位置居中后单击一次,再按右键或回车让切线停在中间。若预览线不居中,可以移动鼠标到中点位置再单击。 - 用细分或切刀做另一方向的等分
横向切好后,同样按Ctrl加R在纵向切出相同份数的线,滚轮数量与横向一致,这样得到均匀网格。如果环切在某个方向没有反应,可以改用边菜单里的细分,先选中一组平行边,细分次数按需要填写,同样能得到平均分割的效果。两个方向都切完后,图片被划分为等大的小格。 - 沿切线拆分面并导出小块图片
回到物体模式,可以给网格添加分离操作:在编辑模式里按P,选择按松散块或选中项,把每个小格拆成独立对象,再按Ctrl加Alt加小键盘0把每个对象单独渲染导出。若不拆对象,也可以保留网格,用UV或渲染区域分别输出。导出菜单里核对输出路径与格式,逐块渲染即可得到平均分割后的图片。
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