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blender合并快捷键

2026-10-14 0 次查看

blender合并快捷键要分成两种合并来理解:一种是把两个或多个物体在物体模式下合并成一个物体,命令是「合并」,在「物体」菜单里点;另一种是把多个网格顶点在编辑模式下连成一个面,命令是「桥接」或按路径连接顶点。

  1. 先确认要合并的是物体还是顶点
    在视口左下角确认当前模式:显示「物体模式」时,选中的每个模型是独立物体,合并结果会变成一个物体;按 Tab 进入编辑模式后,选中的变成顶点、边、面,合并结果是在同一个网格里连面。两种操作对应的命令不一样,先看模式再决定用哪条路径。
  2. 物体模式下用「物体」菜单里的「合并」
    在物体模式中按住 Shift 依次点选要合并的物体,最后点选的那个会成为合并后的活动物体。然后在顶部菜单栏点「物体」,在展开的菜单里找「合并」并点击,多个物体会被并入活动物体。如果菜单里没看到,把鼠标放到视口里再点菜单栏,确保当前有选中物体。
  3. 编辑模式下合并顶点用「顶点」菜单
    按 Tab 进入编辑模式,点选要合并的顶点后点顶部菜单栏的「顶点」,在菜单里找「合并顶点」或「合并顶点到中心」「合并顶点到光标」等子项,按需要选择。合并前可以用数字键切到顶点级别,确认选中的确实是顶点而不是边或面,否则菜单项会变灰。
  4. 合并面用「边」菜单里的桥接
    如果要让两组边之间生成连接面,在编辑模式选中两边的边后点顶部菜单栏的「边」,在菜单里找「桥接」并点击。桥接对选中的边数有要求,两边数量要对应,选错了会提示无法桥接,这时重新框选两边的边再试。
  5. 在偏好设置里核对和自定义键盘
    如果习惯用键盘操作,点顶部菜单栏的「编辑」,选择「偏好设置」,切到「键位映射」选项卡,可以在搜索框输入合并相关命令名,查看或修改它对应的按键。不要凭记忆按组合键,先在键位映射里确认实际绑定的键,或者直接点菜单命令来执行最稳妥。想要一个自己的合并快捷键,在键位映射里找到对应命令后点它右侧的输入框按下想用的键即可。

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