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blender怎么合并两个物体

2026-10-05 2 次查看

blender怎么合并两个物体,在编辑模式里用「合并」命令就能做到:先选中两个物体,再进入物体模式顶部的「物体」菜单,找到「合并」并执行;也可以先确认两个物体是否已经在同一个场景、同一个集合里,避免选不中。

  1. 先确认两个物体都在同一场景中
    在右侧的大纲视图里核对,两个物体的名字是否都列在当前场景下。如果其中一个属于其他集合或被隐藏,先在名称上点一下,把它显示出来,或者把它拖进当前集合。这一步是为了保证后面能同时选中它们。
  2. 选中要合并的两个物体
    在物体模式下,用鼠标左键点第一个物体,再按住 Shift 点第二个物体,让两个物体同时处于被选中的橙色描边状态。最后点选的那个物体会被系统当作活动物体,合并后的结果会继承它的名字和部分设置,所以先想清楚要保留哪一个。
  3. 执行物体菜单里的合并命令
    把鼠标移到 3D 视图区域,打开顶部的「物体」菜单,在里面找到「合并」,点击执行。如果用的是中文界面,这个命令就是「合并」;如果菜单里看不到,可以到「物体」菜单的下一级选项里核对名称。执行后两个物体会变成一个物体。注意这一步是在物体模式完成,不要先进入编辑模式。
  4. 进入编辑模式检查合并结果
    按 Tab 键或切换到「编辑模式」,查看两个物体的网格是否已经连在一起。如果发现它们仍然像是分开的两块,可以全选顶点后用「按距离合并」功能,把重合的顶点焊接起来,让网格真正成为一个整体。是否需要用这个功能,取决于两个物体原本是否贴在一起。
  5. 按需要调整合并后的原点与名字
    合并完成后,在新物体上右键打开菜单,到「设置原点」里核对原点位置,把原点放到想要的中心或底部。名字可以在大纲视图里双击修改。如果合并后想要撤销,按 Ctrl+Z 返回上一步即可。

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