blender更改按键偏好
blender更改按键偏好可以在「编辑」菜单的「偏好设置」里完成,核心入口是偏好设置面板左侧的「键位映射」分类,里面既能整体切换预设,也能按命令逐条改键。
- 打开偏好设置面板
在顶部菜单栏点「编辑」,在下拉菜单里选「偏好设置」。如果界面语言为英文,对应位置是「Edit」菜单下的「Preferences」。打开后是一个独立浮动窗口,左侧竖排着若干分类,右侧显示该分类的具体内容。面板不会挡住主视图,改完可以一边操作一边观察是否顺手。 - 进入键位映射分类
在偏好设置窗口左侧列表里找到「键位映射」并点击,英文界面显示为「Keymap」。这时右侧会出现一个搜索框、一个预设下拉框,以及按分类折叠的按键列表。搜索框用来按命令名过滤,预设下拉框用来整体套用别人习惯好的方案,两者都在这个页面里。 - 整体切换一套预设键位
如果只是想让按键更接近自己熟悉的另一款三维软件,先看右上或顶部的预设下拉框,里面通常有「Blender」「Industry Compatible」等选项,选一个后确认。切换预设会一次性改变大量快捷键,适合刚开始适应阶段。若不想丢失现有习惯,可以切回原来的预设,改动不会写入预设本身。 - 逐条搜索并修改单个快捷键
在键位映射页的搜索框里输入要改的命令名称或现有按键,列表会实时过滤。找到目标条目后点它左侧的箭头展开,把鼠标移到已有的按键绑定上,点击让它进入可编辑状态,再按下你希望使用的新键位组合。若该键位已被其他命令占用,界面通常会给出提示,此时需要先决定谁让位。 - 保存改动并核对生效范围
修改完成后关闭偏好设置窗口即可,改动一般会写入当前用户配置,下次启动仍然有效。若想把这套键位带到另一台机器,可以在偏好设置里找导出相关选项,把配置存成文件再导入。核对时注意:部分快捷键只在鼠标位于三维视图时生效,鼠标在时间轴或属性面板上时同一按键可能触发别的命令。
软件页面:Blender。