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blender删除多余的点

2026-10-23 0 次查看

blender删除多余的点,核心操作是在编辑模式选中这些点后按 X 或 Delete,选「顶点」执行删除。如果删不掉或结果不对,先检查当前模式、选区类型和网格是否被锁定。

  1. 进入编辑模式并确认操作对象
    选中要处理的网格物体,按 Tab 进入编辑模式。看左上角模式指示,确认当前是「编辑模式」而不是物体模式。只有编辑模式里才能单独选中和删除顶点。如果物体有多个,先在想改的那个物体上进入编辑模式。
  2. 把选择方式切到点
    在编辑模式顶部工具条或按 1 键切换到顶点选择模式。按 1 是顶点、按 2 是边、按 3 是面,先切到点,避免选中的是边或面导致删除范围不对。如果按了没反应,到选择模式按钮里手动点一下顶点图标核对。
  3. 选中多余的点
    用鼠标左键点选单个点,按住 Shift 可以加点或减点,框选可以一次选一片。如果点太密被遮挡,到叠加层或透视设置里打开 X 光模式,这样背面的点也能选到。选多了就按 Alt+A 取消全选,再重新框选。
  4. 执行删除并选择顶点层级
    选中后按 X 或 Delete,弹出菜单里选「顶点」。选顶点才会把这些点连同相连的边和面一起移除;如果只选「边」或「面」,删掉的范围会不一样。这一步是 blender 删除多余的点最关键的动作。
  5. 删除后检查和收尾
    删除后如果留下孤立顶点或破洞,到选择菜单里找「选择全部」再按网格清理类命令核对。想删的是重复点而不是多余点,去网格菜单找「按距离合并」之类的合并顶点命令处理。改完按 Tab 退出编辑模式,确认外观没有异常。

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