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marvelous designer personal教程

2026-09-21 0 次查看

marvelous designer personal教程 要掌握基础操作流程:先创建虚拟人体模型,再绘制2D图样,最后进行布料缝合与模拟。

  1. 准备人体模型
    打开 Marvelous Designer Personal 版,选择「File」-「New」新建项目。在右侧人体库中挑选合适的虚拟模特(如 Female Base 或 Male Base),双击加载到3D视窗。若需调整姿势,使用「Avatar」-「Edit Avatar」工具修改关节角度,确保模型站姿自然,避免后续布料穿模。
  2. 绘制2D图样
    切换到2D视窗,点击工具栏的「Rectangle」或「Polygon」工具,在工作区绘制服装平片图样(如上衣前片、后片、袖子)。使用「Line」工具添加内部结构线(如褶皱走向、打褶位置),确保所有图样闭合形成完整片件。完成后右键点击图样选择「Context」-「Simulate」进入3D模拟界面。
  3. 布料属性与缝合
    在3D视窗中选中图片件,右键打开「Property Editor」设置布料类型(如棉、丝、牛仔),调整重量、弹性、摩擦等参数以匹配真实材质。使用「Segment」-「Segment Sewing」工具沿图样边缘点击标记缝合线,系统会自动识别对应边并虚线连接。完成所有缝合后,点击工具栏的「Simulate」按钮开始布料下坠模拟。
  4. 调整与导出
    模拟运行中,若布料出现穿模或过度拉伸,可暂停使用「Pin」工具固定关键部位(如肩线、腰线),或调整「Gravity」和「Wind」参数优化效果。满意后点击「File」-「Export」导出为OBJ、FBX或Alembic格式,供其他3D软件(如Maya、Blender)使用。导出前记得在「Avatar」-「Hide Avatar」中隐藏人体模型,仅保留服装网格。

软件页面:Marvelous Designer

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