3DMAX贴着模型放东西
3DMAX贴着模型放东西,最常用做法是用对齐命令或捕捉把物体的某个点贴到模型的表面、顶点或边上,而不是靠目测拖动。
- 先定好要贴的位置类型
把要移动的物体和作为目标的模型都选中确认,想清楚是贴到模型的表面、某个顶点还是某条边。位置类型不同,后面用的对齐或捕捉方式也不同。 - 用对齐命令把物体贴过去
选中要移动的物体,在工具栏找到对齐按钮,或到编辑菜单里找到对齐相关选项。点一下目标模型,会弹出对齐设置,把位置对齐的方向、当前对象和目标对象分别勾选好,再确认。具体按钮名称和菜单位置以你当前界面为准,可到工具栏和编辑菜单里核对。 - 用捕捉把位置卡准
右键或长按主工具栏上的捕捉开关,核对捕捉类型里是否勾选了顶点、边、面、中点这类选项。开启捕捉后拖动要放的物体,鼠标经过目标模型表面或顶点时会自动吸住,松开即贴上去。 - 用对象放置或表面操作来贴
如果要把多个小物体散在模型表面上,可到创建面板或复合对象相关命令里找对象放置一类的工具,核对是否有散布、喷射或表面放置选项。选中目标模型后按提示放置,物体就会落到表面上。 - 拖动时配合轴向和透视方向
贴表面时先切到适合的视图,比如正视图或透视图,再锁定某个轴向拖动。用移动工具拖动被贴物体,观察它和目标表面之间是否贴合,然后松开完成。若一次贴不准,可撤销后重来。
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