3dmax线框模式下显示图片
3dmax线框模式下显示图片,核心做法是把图片贴到模型材质上,再让视口以「线框+贴图」或「平滑+高亮」方式显示,单纯按F3切到线框时材质贴图通常不会直接盖在线框上。
- 先给模型加带图片的材质
选中模型,按M打开材质编辑器,在漫反射颜色通道里添加位图贴图,把准备显示的图片指定进去,再把材质赋予模型。图片本身要放在本机可读取的位置,不要只拖进视口当参考图。 - 核对视口显示模式
在视口左上角或视口标签菜单里找显示模式,确认当前不是纯线框。把显示模式切到「平滑+高亮」或「平滑+高亮+边面」,线框和贴图就能同时出现,这才是线框模式下显示图片最常用的做法。 - 检查视口材质显示开关
在视口标签菜单里核对「材质」相关选项,确认视口显示材质没有被关掉。部分版本在视口标签里叫「材质贴图」或「显示材质」,把带贴图的材质开启后,图片才会出现在模型表面。 - 用线框覆盖的方式做线框感
如果一定要保留线框外观,可以在视口标签里开启「边面」或「线框叠加」,让实体贴图上再叠一层线框;也可以把模型材质设为半透明或双面,让线框与图片同时可见。 - 用参考图或背景辅助看图
若只是想在建模时对着图片描线,可以按Alt+B打开视口背景设置,选择「文件」指定图片作为视口背景,再配合线框显示;需要贴到模型表面时,仍要回到材质编辑器用位图贴图。 - 核对渲染与视口差异
视口能显示不代表渲染结果一致,线框叠加通常只是视口显示效果。若最终出图也要带线框,需要额外用线框材质或渲染设置实现,并到渲染面板里核对是否勾选了对应选项。
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