3dmax怎么移动固定距离
3dmax怎么移动固定距离,常用做法是选中对象后右键打开移动变换输入框,在偏移栏输入数值回车,或按住 Shift 键配合拖动复制并按距离输入。
- 选中要移动的对象
在视口中单击目标对象,或按 H 键从列表里勾选对象,确认对象处于选中状态。若场景里有多个物体,先只选需要移动的那一个,避免一起位移。 - 右键调出移动变换输入
在选中对象上单击鼠标右键,在弹出菜单里找「移动」或「变换」下的输入项。不同版本菜单名称略有差异,可右键后逐项核对是否出现可输入 X、Y、Z 数值的偏移面板,找到后再继续。 - 在偏移栏输入固定距离
变换输入框一般分绝对坐标和偏移两栏,移动固定距离要看偏移一栏。在 X、Y 或 Z 偏移框里输入你要的距离数值,例如 100,按回车确认,对象即沿该轴移动对应距离。 - 用轴向约束保证方向准确
若不想打开输入框,可先按住轴向约束再拖动。视口下方或工具栏上有 X、Y、Z 轴向按钮,点选其中一个后再拖对象,移动就只沿该方向进行,距离靠捕捉或输入框控制。 - 配合捕捉设置精确数值
需要反复按同一距离移动时,可在捕捉设置里核对栅格间距或启用角度、距离捕捉。开启捕捉后拖动对象,对象会按设定步距跳动,再配合偏移输入即可稳定实现固定距离位移。
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