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blender怎么选择面模式

2026-10-24 0 次查看

blender怎么选择面模式:在编辑模式左侧工具栏或按数字键切换到面选择,然后直接点击网格面即可选中。

  1. 进入编辑模式
    选中物体后按 Tab 键,或点击视图左上角模式切换下拉菜单,把物体模式改为编辑模式。只有在编辑模式里才会出现顶点、边、面三种选择方式,物体模式下无法单独选面。
  2. 找到选择模式按钮
    看编辑模式左侧竖排工具栏的顶部,有一组三个小图标,分别代表顶点、边、面。把鼠标停在图标上会显示提示文字,核对哪个是面选择;也可以直接按键盘数字键 3 来切换。如果数字键没反应,先确认光标在 3D 视图内而不是输入框里。
  3. 点击选中单个面
    切换到面模式后,把鼠标移到模型表面,会看到面被高亮,单击鼠标左键即可选中该面,被选中的面会变成橙色。再次单击同一面会取消选择。若想加选或减选,按住 Shift 键再点击其他面。
  4. 框选多个面
    在面模式下按住鼠标左键拖动,可以框选一片区域内的面,松开后这些面一起被选中。不想框选时,可以改用按 B 键进入框选、按 C 键进入刷选,工具提示里的按键名称请到选择菜单里核对。
  5. 确认选中的是面
    如果点上去把整块物体都选亮了,说明当前还处在物体模式,按 Tab 回编辑模式重试。如果只选中了线框或顶点,说明选择模式停留在顶点或边,按数字键 3 切回面模式。面被选中后,视图底部状态栏会显示选中了多少个面,可借此确认。

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